- miércoles en barcelona

pequeña historia de cómo una reunión con la gente adecuada puede despertar un pensamiento inesperado: la vanguardia, ¿está aún “por delante” o se mudó al espacio masivo?
- el secreto de crusoe

muestras de un proyecto realizado para Sony Pictures Releasing con motivo del estreno del film Mi Monstruo y Yo (Waterhorse). la pieza se halla realizada enteramente en Unity 3D, una potente game engine distribuíble en web…
- el gran invento de la tribu

hoy vivimos una creciente tribalización de los procesos culturales; todo parece volverse social, aún cosas que veíamos como esencialemente personales, por ejemplo los recuerdos y la vivencia sexual…
- no cualquiera entra

cerrar la puerta antes que abrirla de par en par y exigir cualidad en la entrada, hace que la gente quiera entrar…
- gangcity
diseño de interfaz para juego casual con motivo del estreno de American Gangster, film de Universal Pictures
- lo feo como aire fresco

la búsqueda de lo feo cuando estamos saturados de belleza y corrección resulta muchas veces una alternancia necesaria para poder renovar el ciclo…
- liquid branding

gestionar bien una marca no es sinónimo de “que siempre aparezca igual”, sino de “que siempre su presencia sea la mejor”…
- el efecto “china shop”

si veo una cosa fea, pienso: “qué fea”, si veo tres cosas feas pienso “qué feas”, ahora si veo 2000 cosas feas, ¿qué pienso?
- el momento de las personas

hitotoki es un website que propone contar historias relacionadas con lugares geográficos específicos; es como si a las 2 coordenadas GPS, les agregáramos también un emoticon…
- photoshop inside

cada hora que pasa muere un “trabajador intermedio” del “diseño”; ese tipo de personas cuya única aproximación al mismo es su tutorial de photoshop. ¡bienvenida la democratización de las herramientas de edición de imagen!


